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black stories Tatortreiniger

Löst 50 fälle rund um Maden & Leichenschmatze - von 12 - 99 J.
SpielwarenSpielsachen, Spiele
EUR12,95
Filialbestand
6xDussmann das KulturKaufhaus

Produktbeschreibung

Seine Arbeit beginnt, wenn Polizei und Spurensicherung abrücken... Thomas Kundt ist Tatortreiniger. Ein echter Tatortreiniger. Hinter verschlossenen Türen sieht er Dinge, die für die meisten unvorstellbar scheinen. Und er erlebt tagtäglich skurrile Geschichten, aus denen er nun makabre und rabenschwarze Rätsel kreiert hat, wie nur jemand wie er es kann! 50 rabenschwarze Rätsel von Deutschlands bekanntestem Tatortreiniger rund um Maden, Müll und Leichenschmatze warten in dieser Edition der black stories.Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories - Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Durch Raten sollen genau diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach...So wird's gespielt:Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund_innen zu knacken. Eine_r, der_die Gebieter_in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der_die Gebieter_in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte "heranfragen". Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit "ja" oder "nein" beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen - auch digital spielbar.Neue Rätselprofi-Spielvariante:Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!
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Details

ISBN/GTIN4033477900449
ProduktartSpielwaren
EinbandSpielsachen, Spiele
Erscheinungsdatum06.09.2023
Seiten50 Seiten
SpracheDeutsch
Gewicht204 g
Artikel-Nr.16525745
KatalogZeitfracht
Datenquelle-Nr.N3000001311992
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